Исследования и лаборатория в Tiles Survive

Опубликовано: 2026-10-21

Исследования в Tiles Survive изучают в лаборатории: их девять открытых веток и четыре закрытые, а лабораторий две. Лаборатория 1 и лаборатория 2 улучшаются до 30 уровня, а каждый уровень добавляет скорость исследования, на 30 уровне 12 процентов. Ниже таблицы стоимости и сроков обеих лабораторий, список веток с уровнем лаборатории для каждой и порядок, в котором их стоит качать.

Лабораторию считают вторым по важности зданием после электростанции: ее уровень открывает технологии, а сами технологии дают постоянные бонусы всему поселению. Общие правила строительства и сроки других зданий собраны на странице «Здания».

Паспорт лабораторий

ПараметрЛаборатория 1Лаборатория 2
Назначениеисследование технологий боя и развитиядополнительный центр исследований
Максимальный уровень3030
Предмет для первой постройкимикроскоп, 1 шт.дополнительное исследование, 1 шт.
Электростанция для первой постройки2 уровень (A), 7 уровень (B)2 уровень (A), 7 уровень (B)
Электростанция для 30 уровня30 уровень30 уровень
Скорость исследованияот 0,25% до 12%от 0,25% до 12%
Путь с 1 до 30 уровня, вариант A39 д 20 ч 31 мин 10 с39 д 20 ч 31 мин 10 с
Путь с 1 до 30 уровня, вариант B116 д 14 ч 13 с121 д 14 ч 58 мин 22 с
Окно «Технологии поселения» в Tiles Survive: ветки Развитие, Экономика, Герои, Отряды, Пост разведки, Дуэль союза, Военное дело и Завоевание зараженных с процентом прокачки

Ветки исследований

В окне «Технологии поселения» открыты девять веток, на каждой плитке стоит процент прокачки, а закрытые плитки ждут своего уровня лаборатории. Улучшение лаборатории и сама технология оплачиваются отдельно, а время в таблицах указано без ускорений и бонусов.

ВеткаИсследованийУровней всегоУровней в одном исследованииНужная лаборатория 1
Развитие3015051-30 уровень
Экономика3417053-29 уровень
Герои2711153-30 уровень
Отряды208257-28 уровень
Пост разведки10541017-25 уровень
Дуэль союза10922010-21 уровень
Отряды спец. назначения211181015-30 уровень
Завоевание зараженных261611014-29 уровень
Экспресс Судного дня10671017-30 уровень
Сила силачей, разбойников, воздухоплавателей, океанапо 20по 1701030 уровень
Дерево ветки «Развитие» в лаборатории Tiles Survive: цепочка из шести исследований с отметками прокачки 3 из 5 и 4 из 5
Дерево ветки «Развитие»: исследования идут цепочкой сверху вниз

Каждое исследование делится на уровни, и следующий уровень доступен только после завершения предыдущего. У веток «Развитие», «Экономика», «Герои» и «Отряды» в одном исследовании пять уровней, у «Дуэли союза» двадцать. В ветке «Развитие» стоят «Быстрое строительство», «Расширение госпиталя» и «Расширение казарм».

Лаборатория 1

Лаборатория 1 открывает все ветки, ее уровень задает потолок технологий. В таблице стоимость и время каждого улучшения в варианте B, а время варианта A вынесено в отдельную колонку. Определить свой вариант просто: цена улучшения до 2 уровня 3,3 тыс. древесины и еды означает вариант A, а 2 тыс. древесины без еды означает вариант B.

УровеньЭлектростанция (A / B)ДревесинаЕдаМеталлТопливоВремя BВремя AСкорость исследования
12 / 7----3 с0 с0,25%
22 / 72 тыс.0003 с3 мин 10 с0,5%
33 / 74 тыс.0001 мин4 мин0,75%
44 / 76 тыс.028803 мин 20 с5 мин 30 с1%
55 / 78 тыс.01,2 тыс.010 мин8 мин1,25%
66 / 717,1 тыс.03,42 тыс.09 мин8 мин1,5%
77 / 762,1 тыс.011,7 тыс.018 мин8 мин 30 с1,75%
88 / 8108 тыс.022,5 тыс.027 мин16 мин2%
99 / 9218,7 тыс.8,06 тыс.42,12 тыс.01 ч 7 мин 30 с27 мин2,25%
1010 / 10391,41 тыс.101,61 тыс.57,96 тыс.02 ч 15 мин51 мин2,5%
1111 / 11614,1 тыс.317,1 тыс.122,85 тыс.02 ч 42 мин1 ч 20 мин2,75%
1212 / 121,01 млн851,4 тыс.201,24 тыс.03 ч 14 мин 30 с2 ч3%
1313 / 131,96 млн1,96 млн391,95 тыс.03 ч 53 мин 30 с3 ч 15 мин3,25%
1414 / 142,33 млн2,33 млн465,75 тыс.04 ч 40 мин 20 с3 ч 55 мин3,5%
1515 / 152,78 млн2,78 млн555,75 тыс.06 ч 4 мин 30 с4 ч 40 мин3,75%
1616 / 163,41 млн3,41 млн681,75 тыс.170,4 тыс.7 ч 54 мин5 ч 40 мин4%
1717 / 174,4 млн4,4 млн879,75 тыс.219,95 тыс.11 ч 51 мин7 ч 20 мин4,25%
1818 / 185,55 млн5,55 млн1,11 млн277,35 тыс.17 ч 46 мин 30 с9 ч 10 мин4,5%
1919 / 197,12 млн7,12 млн1,42 млн356,1 тыс.1 д 2 ч 39 мин 50 с11 ч 50 мин4,75%
2020 / 209,37 млн9,37 млн1,87 млн468,55 тыс.1 д 15 ч 59 мин 50 с15 ч 30 мин5%
2121 / 2113,15 млн13,15 млн2,63 млн657,55 тыс.2 д 8 ч 43 мин 20 с21 ч 40 мин5,5%
2222 / 2218,19 млн18,19 млн3,64 млн909,6 тыс.3 д 16 ч 48 мин 20 с1 д 6 ч6%
2323 / 2325,48 млн25,48 млн5,1 млн1,27 млн7 д 22 ч 58 мин 20 с1 д 18 ч6,5%
2424 / 2435,07 млн35,07 млн7,01 млн1,75 млн9 д 12 ч 28 мин 20 с2 д 10 ч7%
2525 / 2549,65 млн49,65 млн9,93 млн2,48 млн9 д 23 ч 53 мин 20 с3 д 8 ч7,5%
2626 / 2658,02 млн58,02 млн11,6 млн2,9 млн12 д 23 ч 51 мин 40 с3 д 22 ч8%
2727 / 2766,66 млн66,66 млн13,33 млн3,33 млн13 д 10 ч 13 мин 20 с4 д 14 ч9%
2828 / 2878,94 млн78,94 млн15,79 млн3,95 млн14 д 1 ч 51 мин 40 с5 д 9 ч10%
2929 / 2991,5 млн91,5 млн18,3 млн4,57 млн16 д 21 ч 25 мин6 д 6 ч11%
3030 / 30106,35 млн106,35 млн21,27 млн5,32 млн20 д 6 ч 30 мин7 д 7 ч12%

Ресурсы в варианте A на 2 уровне стоят 3,3 тыс. древесины и еды, а полный путь с 1 до 30 уровня обходится в 128,88 млн древесины и еды, 25,73 млн металла и 6,33 млн топлива. В варианте B путь стоит 582,34 млн древесины, 581,18 млн еды, 116,44 млн металла и 28,64 млн топлива.

Лаборатория 2

Лаборатория 2 - дополнительный исследовательский центр, он повышает эффективность исследований и помогает технологическому развитию поселения. Стоимость в варианте B совпадает с лабораторией 1, но время улучшений другое: уже на 11 уровне оно почти в 1,5 раза больше. Скорость исследования растет так же, как у первой лаборатории.

УровеньДревесинаЕдаМеталлТопливоВремя BВремя A
1----3 с1 мин 40 с
58 тыс.01,2 тыс.03 с8 мин
10391,41 тыс.101,61 тыс.57,96 тыс.01 ч 20 мин51 мин
152,78 млн2,78 млн555,75 тыс.018 ч 8 мин 45 с4 ч 40 мин
209,37 млн9,37 млн1,87 млн468,55 тыс.2 д 8 ч 33 мин 20 с15 ч 30 мин
2549,65 млн49,65 млн9,93 млн2,48 млн9 д 23 ч 53 мин 20 с3 д 8 ч
30106,35 млн106,35 млн21,27 млн5,32 млн20 д 6 ч 30 мин7 д 7 ч

Что качать первым

Единого порядка нет, и выбор зависит от того, сколько дней вы в игре и какие события для вас важнее. Общая схема такая.

  1. Ветка «Развитие»: скорость строительства, исследования и обучения войск окупается при каждой стройке. Прокачка ограничена уровнем лаборатории.
  2. Ветка «Экономика»: скорость производства основных ресурсов. Исследования дорогие и долгие, но ресурсы нужны постоянно.
  3. Ветка «Дуэль союза»: она открывает награды ежедневных ящиков, поэтому ее качают раньше остальных боевых веток.
  4. Ветки «Отряды», «Герои» и «Отряды специального назначения»: сила войск в событиях, где в бой идут отряды, а не одни герои.
  5. «Завоевание зараженных»: ускорения, опыт и ящики с ежедневного убийства зараженных.
  6. «Пост разведки» и «Экспресс Судного дня» оставляют на конец: первая дорогая, второй расходует медали состязания.

«Дуэль союза», «Отряды специального назначения» и «Экспресс Судного дня» тратят медали состязания, и добыть их можно почти только в «Дуэли союза», поэтому сначала качают дуэль, потом спецотряды. Последнее исследование каждой ветки обычно самое важное. Полностью прокачанные «Отряды специального назначения» открывают войска 10 уровня, а на отряды из одних героев, как в Арене героев, эти ветки не влияют.

Завоевание зараженных

Эта ветка отвечает за награды с зараженных. Исследования «Предметы для ускорения» дают ускорения за убийство обычных и нечестивых зараженных, а «Случайный ящик» добавляет случайные сундуки за убийство обычных зараженных, до 100 в день. С версии 2.5.500 бонусы опыта и ускорений за зараженного босса получает только лидер успешного сбора.

ИсследованиеЧто дает на 5 уровне
Предметы для ускорения Iускорения за убийство обычных зараженных, значение эффекта 5
Нечестивые зараженные: предметы для ускорения Iускорения за убийство зараженного босса, значение эффекта 5
Предметы для ускорения IIускорения за убийство обычных зараженных, значение эффекта 5
Нечестивые зараженные: предметы для ускорения IIускорения за убийство зараженного босса, значение эффекта 5

Сроки и ускорения

Отдельные исследования в старших ветках занимают от нескольких дней до недель, а улучшение лаборатории 30 уровня занимает 7 дней 7 часов в варианте A и 20 дней 6 часов в варианте B. Исследование ускоряют предметы ускорения, навык электростанции «Сосредоточенное исследование» и бонус скорости, который добавляет каждый уровень лаборатории. Бонус действует на исследования и не сокращает время строительства. Ресурсы под технологии копят по разделу «Ресурсы».

Видео про лабораторию

Видео разбирает ветки лаборатории по очереди: показывает окно технологий, объясняет, что дает каждая ветка, и подсказывает порядок изучения.

Гайд на исследовательскую лабу Tiles Survive: изучай правильно
Видео: Гайд на исследовательскую лабу Tiles Survive: изучай правильно

Частые вопросы

Сколько лабораторий в Tiles Survive?

Лабораторий две: лаборатория 1 и лаборатория 2. Обе улучшаются до 30 уровня, а каждый уровень добавляет к скорости исследования от 0,25 процента на 1 уровне до 12 процентов на 30 уровне. Первую лабораторию строят с микроскопом, вторую с предметом «Дополнительное исследование». В окне технологий поселения одновременно идут два исследования.

Что качать в лаборатории в первую очередь?

В первую очередь качают ветку «Развитие»: скорость строительства, исследования и обучения войск. Затем идут «Экономика», «Дуэль союза» и «Завоевание зараженных». Дуэль союза и завоевание зараженных дают награды каждый день: ящики, ускорения и фрагменты героев. «Экспресс Судного дня» и «Пост разведки» обычно оставляют напоследок.

Сколько стоит лаборатория до 30 уровня?

Лаборатория 1 с 1 до 30 уровня стоит в варианте A 128,88 млн древесины и еды, 25,73 млн металла и 6,33 млн топлива за 39 дней 20 часов базового времени. В варианте B нужно 582,34 млн древесины, 581,18 млн еды, 116,44 млн металла и 28,64 млн топлива за 116 дней 14 часов. Лаборатория 2 в варианте B дороже по времени, 121 день 14 часов.

Какой уровень лаборатории нужен для ветки «Дуэль союза»?

Исследования «Дуэли союза» открываются с 10 по 21 уровень лаборатории 1. Остальные ветки стартуют позже: «Отряды специального назначения» с 15 уровня, «Завоевание зараженных» с 14, «Пост разведки» и «Экспресс Судного дня» с 17, а четыре ветки силы фракций ждут 30 уровня лаборатории.

Зачем качать завоевание зараженных?

Ветка повышает отдачу от ежедневного убийства зараженных: усиливает опыт и ускорения, а исследование «Случайный ящик» добавляет случайные сундуки за убийство обычных зараженных, до 100 в день. Бонусы опыта и ускорений за зараженного босса получает только лидер успешного сбора, а не участники.

Влияет ли лаборатория на время строительства?

Нет, бонус скорости исследования не применяется к базовому времени строительства. Строительство ускоряет исследование «Быстрое строительство» из ветки «Развитие», а также ускорения и помощь союза. Улучшение самой лаборатории и каждая технология оплачиваются отдельно, ресурсы на них считают по двум разным таблицам.

Читайте дальше