Рейд на резервуар в Tiles Survive

Опубликовано: 2026-10-21

Рейд на резервуар в Tiles Survive - командное событие союзов: 30 основных игроков и 10 запасных захватывают здания на карте резервуара и копят очки воды. Побеждает союз, который дольше удерживает нужные здания: самое ценное из них, центральный резервуар, дает 9000 очков за первый захват, а исход матча чаще всего решают последние 10 минут. Ниже правила, регистрация, схема карты, порядок захвата и тактика.

В недельном расписании союза рейд стоит на воскресенье, а накануне, в субботу, идет Аркадия. Для рейда у союза отдельный гарнизон: он сам пополняется войсками высшего уровня, которые можно обучать, и не тратит войска вашего поселения. Другие события недели описаны на странице «События».

Правила рейда

ПараметрКак устроено
Состав30 основных и 10 запасных, команда у союза одна
Кто регистрируетлидер союза или R4
Условие входавступить в союз до конца регистрации, войска не должны быть в марше или на лечении
Как идут очкиза захват и удержание зданий, вода капает, пока здание под контролем союза
Победау союза больше очков на конец боя
Длительностьоколо часа с подготовкой, бой идет 40-50 минут
Подбор соперникапо силе: общая сила союза считается как сумма самой высокой силы команды каждого участника
Лечениебесплатное лечение в рейде не работает

После обновления 2.4.500 к рейду добавилась «Резервуар: битва за славу» с новой системой рангов и более ценными наградами, а соперников подбирают из разных штатов. Лига резервуара ведет список лидеров союзов.

Карта Рейда на резервуар в Tiles Survive: центральный резервуар и окружающие здания с очками за первый захват от 1200 до 9000

Регистрация

  1. Вступите в союз до закрытия регистрации и убедитесь, что войска не в марше и не на лечении.
  2. Проставьте желаемое время и отметку, что вы хотите участвовать: лидер утвердит списки.
  3. Лидер или R4 собирает команду из 30 основных и 10 запасных.
  4. Отряды со сбора ресурсов верните на базу не позже чем за 10 минут до начала.
  5. В окне рейда проверьте, какое здание за вами закреплено, и сверьте время с союзом.

Запасной игрок может покинуть союз в период от регистрации до конца события, и его смогут исключить из союза в этот же период. Из войск формируют три отряда: основной, второй для захвата зданий и третий, который остается в крепости. Союзу полезно заранее назвать, кто куда идет.

Карта резервуара

Карта зеркальная: расположение зданий относительно вас зависит от того, где вы стартуете, в правом верхнем или в нижнем левом углу. В центре стоит главный резервуар под защитным куполом, вокруг него ключевые здания и точки, а по ходу боя появляются водосборники.

Центральный резервуар в Tiles Survive под защитным куполом до начала боя, сверху счетчик очков воды и таймер, справа мини-карта
Центральный резервуар закрыт куполом до начала боя

За каждое здание дают очки за первый захват. Они зависят от ценности точки.

Очки за первый захватСколько зданийЧто это
90001центральный резервуар, он же центр водных ресурсов
60002водоочистительные центры №1 и №2
30004опорные здания карты
12004малые точки

Здания и их роли

Часть зданий дает боевые и скоростные баффы всему союзу, пока здание под вашим контролем. Один и тот же союз может держать несколько зданий сразу.

ЗданиеЭффект
Центр водных ресурсовглавное счетное здание, решающая точка последних 10 минут
Солнечная электростанцияускоряет захват зданий на 50%, критична для начального темпа
Аэропорт, он же вертолетная площадкасокращает перезарядку телепорта на 50%, релокаторы восстанавливаются вдвое быстрее
Лагерь зараженныхпозволяет посылать зараженных на здания противника и мешать их захвату
Танковый заводплюс 15% к атаке и плюс 15% к защите
Место сборапорождает ящики с очками, их забирают мгновенно
Водосборникпоявляется по ходу боя, о его появлении уведомляют всех, а на дальней карте стоят маркеры

Если захват здания сорван, накопленные временные очки падают на землю, и подобрать их могут обе стороны. Побеждает тот, кто быстрее собирает упавшие очки после стычки, поэтому в команде нужен отряд сборщиков.

Порядок захвата

Матч делится на три фазы: стартовую, среднюю и финальную. На каждой своя задача.

ФазаЧто берутЧто делают
Стартсолнечная электростанция и аэропортразбирают карту по полосам, атакующий отряд сразу сбивает силы врага
Серединаводоочистительные центры, лагерь зараженных, танковый заводделят защитников на две группы: одна держит солнечную электростанцию, второй водоочистительный центр и лагерь зараженных, другая аэропорт, первый водоочистительный центр и танковый завод
Последние 10 минутцентр водных ресурсовштурмуют центр цепочкой сборов, фланги не бросают

Личные здания дают личный рейтинг и награды, а здания союза приносят победу в матче, и путаница этих двух вещей считается частой ошибкой. Одиночные здания удобно брать в первые минуты, пока карта не горит. После смены владельца у здания появляется кулдаун на перезахват: это окно, чтобы закрепиться, а не бежать к следующей точке. Лучше держать три здания, чем сделать семь захватов и потерять контроль.

Тактика

Стратегия рейда строится на удержании зданий, а не на количестве убийств. Играть в резервуар проще по ролям, и каждый должен знать свою.

Награды и магазин

За рейд дают монеты резервуара, ускорения лечения, релокаторы, шестеренки и точные чертежи. Лучший игрок битвы получает пять алмазных яиц, которые раздает в чате союза. Награды приходят письмами: за число побед, за личные очки и за вехи. Монеты резервуара тратят в магазине резервуара, он обновляется каждый понедельник. Жетоны в магазине покупают сразу: купить сверх лимита нельзя.

Снаряжение, которое получают за рейд и другие события, разобрано в разделах «Снаряжение» и «Перековка».

Что менялось в рейде

Видео про рейд

Видео показывает рейд изнутри: как союз готовится к старту, кто за какое здание отвечает, что происходит в бою и какие награды приходят после матча.

Рейд на резервуар
Видео: Рейд на резервуар

Частые вопросы

Сколько человек участвует в рейде на резервуар?

В рейде участвуют 30 основных игроков и 10 запасных от союза, а команда у союза одна. Регистрирует состав лидер союза или R4. Запасные заходят в бой позже основных, примерно через 15 минут после старта. Если игроков меньше тридцати, соперника подбирают по силе, поэтому лучше выставить 25 тех, кто точно зайдет.

Сколько очков дает первый захват здания?

Центральный резервуар дает 9000 очков воды за первый захват, два водоочистительных центра по 6000, четыре здания по 3000 и четыре по 1200. Воду начинают качать не сразу, а спустя три минуты после захвата, и дальше она идет, пока здание под контролем вашего союза. Победа зависит от удержания, а не от разового захвата.

Какие здания брать в начале рейда?

В начале берут солнечную электростанцию и аэропорт. Электростанция ускоряет захват зданий на 50 процентов, аэропорт вдвое сокращает перезарядку телепорта. Тот, кто взял их первым, быстрее разворачивается и легче переживает середину боя. Остальные базовые точки делят по полосам: левая, центральная и правая, чтобы три человека не штурмовали одно здание.

Что делать в последние 10 минут рейда?

В последние 10 минут союз идет на центр водных ресурсов: это главное здание и точка для камбэка. Телепорты ставят по кругу вокруг центра, атакующий отряд открывает первый сбор, а поддержка запускает цепочку сборов с разницей в несколько секунд. Фланги при этом не бросают: вода с трех зданий противника капает и во время штурма.

Что нужно подготовить до рейда?

До начала нужны телепорты в запасе, ускорения лечения, самоцветы для тушения стены и вернувшиеся на базу войска. Отряды со сбора возвращают не позже чем за 10 минут до старта. Госпиталь не должен быть пустым, а бесплатное лечение в рейде не работает. В магазине события в первый заход забирают бесплатные предметы.

Какие награды дает рейд на резервуар?

Награды дают монеты резервуара, ускорения лечения, релокаторы, шестеренки и точные чертежи. Лучший игрок битвы получает пять алмазных яиц, которые раздает в чате союза. Монеты тратят в магазине резервуара, он обновляется каждый понедельник, и жетоны в нем покупают сразу, потому что сверх недельного лимита купить их нельзя.

Читайте дальше