Таблицы и калькулятор Tiles Survive
На этой странице собраны таблицы Tiles Survive и калькулятор ускорений: он показывает, хватает ли накопленных ускорений на нужное улучшение. Ниже время улучшения электростанции по уровням, таблица построек с назначением и уровнями, а в самом начале - ссылки на все таблицы сайта.
Калькулятор работает прямо на странице, без регистрации. Укажите время до конца таймера стройки или исследования и запас ускорений, а он вернет остаток и число нужных ускорений. Общие правила экономии ускорений собраны в разделе «Советы».
Калькулятор ускорений
Калькулятор сравнивает время до конца улучшения с вашим запасом ускорений. Для улучшения электростанции время можно выбрать из списка, а для любой другой постройки или исследования введите его вручную по таймеру в игре.
Размер одного ускорения указан на значке предмета в окне «Ускорение», например ускорение на 1 час равно 60 минутам. Если ускорения разных размеров, посчитайте их сумму в минутах и вписывайте ее в поле запаса.
Все таблицы сайта
| Страница | Что внутри |
|---|---|
| Лучшие герои | тир-лист S, A, B и C и составы из пяти героев |
| Прокачка героев | опыт до 150 уровня, звезды, фрагменты, книги навыков |
| Все герои | 30 героев по фракциям и качеству |
| Здания убежища | список зданий и страницы отдельных построек |
| Гарнизон | затраты и время по уровням гарнизона |
| Вестник войны | 30 уровней монумента и два набора значений |
| Сезоны | четыре сезона: тема, события, ресурсы, герои сезона |
| Расписание событий | календарь событий игры |
| Коды | действующие и истекшие коды с датами |
| Пополнение | пакеты путевых точек от 100 за 90 рублей |
| VIP | уровни VIP и их бонусы |
Как читать таблицы
Время в таблицах записано в днях, часах, минутах и секундах: запись «5 д 05 ч» означает пять суток и пять часов. Ресурсы больше миллиона записаны в миллионах, как в окне улучшения игры. Лимит уровня героя показывает, до какого уровня можно прокачать героя при данном уровне электростанции. Значения даны для версии 2.6.200 и меняются вместе с обновлениями игры, их список собран на странице «Обновления».
Примеры расчета
Чтобы понять, как работает калькулятор, возьмите время улучшения электростанции из таблицы ниже и вычтите запас ускорений. Три примера для разных уровней показывают, когда запаса хватает, а когда нет.
| Улучшение | Время | Запас | Итог |
|---|---|---|---|
| Электростанция до 15 уровня | 19 ч 19 мин 40 с | 12 ч | останется ждать 7 ч 19 мин 40 с |
| Электростанция до 20 уровня | 8 д 16 ч 20 мин | 5 д | останется ждать 3 д 16 ч 20 мин |
| Электростанция до 25 уровня | 27 д 10 ч 10 мин | 30 д | хватает, остаток 2 д 13 ч 50 мин |
Если вы улучшаете сразу несколько зданий, считайте каждое отдельно: у каждого таймера свой запас. Ускорения, которые остались после закрытия одной стройки, переходят на следующую, а универсальные ускорения подходят и для стройки, и для исследований.
Время улучшения электростанции
Электростанция - главное здание поселения, поэтому ее таймеры задают темп всей игре. Первый уровень дается без затрат, а дальше время растет от секунд до недель. В сумме все улучшения от 2 до 30 уровня занимают около 348 суток без ускорений и бонусов. Требования к другим постройкам и затраты ресурсов разобраны на странице «Электростанция».
| Уровень | Время улучшения | Лимит уровня героя |
|---|---|---|
| 1 | без затрат | 5 |
| 2 | 3 с | 5 |
| 3 | 4 с | 5 |
| 4 | 5 с | 10 |
| 5 | 3 мин | 15 |
| 6 | 20 мин | 20 |
| 7 | 30 мин | 25 |
| 8 | 2 ч 15 мин | 30 |
| 9 | 4 ч 20 мин | 36 |
| 10 | 6 ч | 42 |
| 11 | 6 ч 40 мин | 48 |
| 12 | 8 ч 53 мин 20 с | 54 |
| 13 | 11 ч | 60 |
| 14 | 14 ч | 66 |
| 15 | 19 ч 19 мин 40 с | 72 |
| 16 | 1 д 6 ч 27 мин | 78 |
| 17 | 1 д 14 ч 33 мин | 84 |
| 18 | 2 д 13 ч 6 мин | 90 |
| 19 | 5 д 5 ч | 95 |
| 20 | 8 д 16 ч 20 мин | 100 |
| 21 | 11 д 6 ч 15 мин | 105 |
| 22 | 15 д 18 ч 20 мин | 110 |
| 23 | 22 д 1 ч 40 мин | 115 |
| 24 | 23 д 4 ч 21 мин | 120 |
| 25 | 27 д 10 ч 10 мин | 125 |
| 26 | 29 д 10 ч 36 мин | 130 |
| 27 | 42 д 5 ч 10 мин | 135 |
| 28 | 45 д 16 ч 30 мин | 140 |
| 29 | 50 д 4 ч 41 мин | 145 |
| 30 | 58 д 20 ч 18 мин | 150 |
Затраты ресурсов по ключевым уровням
Ресурсы для улучшения растут быстрее времени. Топливо требуется с 16 уровня, а миллионы единиц древесины и еды - с 11 уровня. Таблица показывает пять ключевых уровней.
| Уровень | Древесина | Еда | Металл | Топливо |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 2 500 | 6 400 | 200 | - |
| 10 | 673 000 | 351 000 | 64 405 | - |
| 15 | 4,57 млн | 4,57 млн | 913 500 | - |
| 20 | 22,66 млн | 22,66 млн | 4,54 млн | 1,14 млн |
| 25 | 119,86 млн | 119,86 млн | 23,98 млн | 6,0 млн |
| 30 | 255,94 млн | 255,94 млн | 51,19 млн | 12,80 млн |
Таблица построек
Постройки поселения делятся на экономические, военные, монументы и бытовые. Таблица показывает назначение каждой постройки и диапазон ее уровней. Подробные страницы вынесены в раздел «Здания», а список ресурсов и сезонных зданий вы найдете на страницах «Ресурсы» и «Сезоны».
| Постройка | Что делает | Уровни |
|---|---|---|
| Электростанция | центр поселения: ее уровень открывает новые здания, территории и функции | 1-30 |
| Станция связи | помощь и подкрепления от союза и друзей: вместимость, число помощей и сэкономленное время | 1-30 |
| Казармы | обучение солдат, высокие уровни открывают более сильные войска | 1-30 |
| Лаборатория 1 | технологии для боя и развития | 1-30 |
| Лаборатория 2 | дополнительный исследовательский центр | 1-30 |
| Госпиталь | лечит раненых солдат, вместимость растет с уровнем | 1-30 |
| Призывной пункт | набирает выживших в армию, когда раненых больше, чем вмещает госпиталь | 1 |
| Гарнизон | размещает войска, обученные в казармах | 1-30 |
| Академия героев | производит книги навыков героев | 1-30 |
| Вестник войны | монумент: бонус к атаке героев | 1-30 |
| Хранитель жизни | монумент: бонус к здоровью героев | 1-30 |
| Золотая защита | монумент: бонус к обороне героев | 1-30 |
| Стела благословенного исцеления | повышает шанс превращения тяжелых ран союзных войск в легкие | 1-60 |
| Стела проклятой раны | снижает у противника шанс превращения тяжелых ран в легкие | 1-60 |
| Теплица | производит еду | 1-30 |
| Плавильня | производит металл | 1-30 |
| Лесопилка | производит древесину | 1-30 |
| Завод | производит топливо | 1-30 |
| Смотровая вышка | перед ее постройкой и улучшением проверяются ресурсы и требования электростанции | 1-30 |
| Мастерская артефактов | регулирует напряжение в энергосети, дает бонус к скорости строительства | 1-30 |
| Кухня | повышает качество еды и сытость выживших | 1-10 |
| Дома | место отдыха выживших, удобства повышают качество сна | 1-10 |
| Вертодром | открывает сборщик, автоматически собирающий сундуки и ресурсы рядом | - |
Монументы Вестник войны, Хранитель жизни и Золотая защита усиливают атаку, здоровье и оборону героев, а обе стелы действуют на ранения войск. Академия героев тесно связана с прокачкой: книги навыков, которые она производит, нужны каждому герою, а Стена почета открывается у героя с 10 звездами и доступна именно там.
Частые вопросы
Как пользоваться калькулятором ускорений Tiles Survive?
Введите, сколько осталось до конца улучшения, и сколько ускорений накоплено, в днях, часах и минутах. Калькулятор покажет, хватает ли запаса, сколько времени останется ждать и сколько ускорений указанного размера нужно. Для электростанции время можно выбрать из списка уровней, а размер одного ускорения вписать вручную по значку в игре.
Сколько занимает улучшение электростанции до 30 уровня?
Улучшение электростанции с 1 до 30 уровня занимает в сумме около 348 суток. Первые четыре уровня идут за секунды, пятый занимает 3 минуты, а к двадцатому одно улучшение растягивается больше чем на 8 суток. Последний, тридцатый, уровень занимает 58 суток 20 часов 18 минут. Бонусы скорости строительства сокращают эти значения.
Где найти таблицу построек по уровням?
Список построек с назначением и максимальными уровнями собран на этой странице, а отдельные здания разобраны на страницах раздела зданий. Для гарнизона и Вестника войны есть таблицы затрат и времени по каждому уровню. Требования зданий к уровню электростанции перечислены в таблицах на страницах построек.
Какие ускорения лучше копить?
Универсальные ускорения выгоднее копить до события и тратить пачкой на стройку, исследования, звезды героев и усиление снаряжения: эти действия переводятся в очки. Тратить универсальные ускорения на обучение войск не рекомендуется. Эти правила действуют, даже когда накоплено 200-300 дней ускорений.
Есть ли тир-лист героев в таблице?
Да, тир-лист вынесен на отдельную страницу: герои разбиты на группы S, A, B и C, рядом показаны составы из пяти героев. Для прокачки отдельно собраны таблицы опыта, звезд и фрагментов. Обе страницы связаны ссылками из списка таблиц на этой странице.