Слияние штатов и миграция в Tiles Survive

Опубликовано: 2026-10-21

Штат в Tiles Survive - отдельный игровой мир со своим номером, картой, союзами и губернатором. Слияние штатов проводит сама игра: несколько штатов превращаются в один, а все поселения случайно расставляются по новой карте. Миграция, или переход в другой штат, - добровольный переезд по квотам и пропускам.

Ниже по порядку: что привязано к штату, как перейти в другой штат и сменить его через миграцию, что меняется после слияния, какие навыки и регалии получает губернатор и какие правила штата стоит знать. О союзах внутри штата рассказывает страница «Союз», о карте и территориях - «Карта мира».

Что такое штат

Номер штата показан в левом верхнем углу карты вместе с союзом и именем губернатора, например «Штат #244». Все события, где игроки встречаются друг с другом, идут в рамках штата: Дуэль союза, Рейд на резервуар, Союзная осада, Завоевание Аркадии. Поэтому штат определяет, с кем вы играете и кто выигрывает центр карты.

Что зависит от штатаКак это работает
СезоныНачало сезона привязано к прогрессу штата: сезон III и сезон IV стартуют в разных штатах в разное время, см. «Сезоны»
Герои и питомцыЛава и система питомцев открываются по прогрессу штата, см. Лаву и питомцев
Время событийРасписание события перехода и состязаний свое у каждого штата, его показывает центр событий и расписание
ГубернаторОдин на штат, определяется в Завоевании Аркадии, см. «Аркадия»
ПодаркиС версии 2.6.0 подарки уходят и в другие штаты, в том числе анонимно
Окно «Слияние штатов» в Tiles Survive: правила подбора соперников в событиях после слияния

Какой штат выбрать

В списке штатов они сгруппированы по вкладкам в соответствии с кодами, а рядом с каждым штатом указан союз действующего губернатора. По этой подписи видно, кто держит штат. Выбирайте штат, где уже играет ваш союз или друзья: подарки и совместные события проще, когда игроки рядом, а карта штата делится между союзами заранее.

Новичку, который только выбирает штат, подойдет штат с активными союзами и понятным расписанием событий. Позже сменить штат можно через миграцию, но она идет по квотам и ограничениям, поэтому первый выбор лучше сделать осознанно.

Миграция между штатами

Миграция в Tiles Survive построена как событие. Система перехода переработана в версии 2.4.500: шеф получает ролевой тег по своей силе и другим параметрам, а каждый штат выделяет квоты на переход для разных тегов и показывает их на странице события. Время начала события у каждого штата свое.

Так выглядит переезд в другой штат по шагам.

  1. Откройте центр событий и найдите событие перехода для своего штата. Его время смотрите именно там, у соседних штатов оно отличается.
  2. Проверьте на странице события свой ролевой тег и квоту штата, в который хотите перейти. Принимающий штат может ограничивать силу входящих игроков.
  3. Подготовьтесь: верните войска домой со сбора и с карты, вылечите раненых в госпитале, заберите награды из почты.
  4. Получите пропуск перехода. Его можно купить, а с обновления 2.5.900 пропуск можно получить в подарок от другого шефа.
  5. Подтвердите переход и после перемещения найдите на карте союз и его точку сбора.

Переход платный: для него нужен пропуск перехода. Как пополнить путевые точки, разобрано на странице «Пополнение». Если нужной квоты нет, дождитесь следующего запуска события по расписанию штата.

Слияние штатов

Когда заканчивается отсчет, игра сливает участвующие штаты в один. Окно «Слияние штатов» в игре перечисляет, что изменится. Главные пункты собраны в таблице.

ЧтоЧто происходит после слияния
ПоселенияВсе поселения перемещаются в случайные места на карте нового штата
ГородаВсе города возвращаются в состояние «Не захвачен»; битва за город открывается через день после слияния
ГубернаторБывший губернатор с самым высоким показателем силы временно исполняет обязанности, записи о прежних губернаторах удаляются
Рейд на резервуарРейтинги союзов пересчитываются, участвуют только топ-15 союзов по силе, см. «Резервуар»
Таблицы лидеровОбновляются для нового штата
Теги и названия союзовСовпавшие теги сбрасываются, к совпавшему названию добавляется номер штата, лидер может переименовать союз
Имена шефовПри совпадении добавляется номер штата, в почту приходит карта смены имени
СобытияАрена, Истребление ужаса, Игра по-крупному, Дуэль союза, Турбочерепашка, Гурманская гонка и Союзная осада открыты сразу
Первый подборВ первый раз соперники в Арене, Подземном золотом руднике, Союзной осаде, Экспрессе Судного дня и Игре по-крупному подбираются из одного штата, со второго раза из разных
Окно «Слияние штатов: обзор» в Tiles Survive: что ждет игроков после слияния, пункты о поселениях и битве за город
Окно «Слияние штатов» с первыми пунктами правил

Неактивные игроки слияние переживают так же, как активные: их поселения тоже переносятся в случайные места, зато в союзе освободятся места для новых участников. Какие события доступны сразу, а какие только по расписанию, смотрите в разделе «События».

После входа найдите метку лидера союза или офицеров и переместитесь к ним, а не расходуйте перемещения вслепую. Первую неделю лучше наблюдать, как перестроились золотой рудник, арена и рейтинги, чем принимать решения в первый день.

Захват городов

Города штата делят между союзами. Захваченный город приносит бонус всему союзу, а в окне «Города союза» видно число занятых городов, например 2 из 6. После слияния все города снова свободны, поэтому битва за город становится первой общей целью союзов нового штата. Удержать город сложнее, чем взять: нужны люди онлайн, роли и план обороны. Подробнее об устройстве союза и его окнах рассказывает страница «Союз», а карту участков с названиями и номерами показывает «Карта мира».

Губернатор и регалии

Губернатором становится шеф от союза, победившего в Завоевании Аркадии: союз должен удерживать Аркадию 1,5 часа или суммарно дольше соперника к концу осады. С версии 2.5.600 борьба за Аркадию идет 2 часа, а лидер штата назначается автоматически из лидеров победившего союза. Регалии губернатора собраны в таблице.

РегалияЧто дает
Навыки губернатораБыстрый сбор, Отправка золотых яиц и Быстрый поиск, включаются за жетоны губернатора
ТитулыГубернатор назначает шефам штата почетные или карательные титулы
НаборыРаздает свои наборы любому шефу штата; после каждого Завоевания Аркадии шеф получает один набор
ОбликиУникальные облики поселения и марша, которые усиливают в бою

Играть на штате с сильным губернатором выгодно: бафы губернатора и его наборы получают все шефы штата. Кто ведет события Аркадии и как к ним готовиться, рассказывает страница «Аркадия».

Правила штата

Остальные изменения по версиям собраны в разделе «Обновления», а общие советы по старту - на странице «Советы новичкам».

Видео о слиянии

Видео показывает окно слияния, карта нового штата и расстановка союзов по участкам.

Слияние штатов
Видео: Слияние штатов

Частые вопросы

Как перейти в другой штат в Tiles Survive?

Переход идет через событие миграции. Откройте центр событий, найдите событие перехода для своего штата и проверьте ролевой тег и квоту на странице события: у каждого штата время старта свое. Перед переходом верните войска домой и вылечите раненых, а пропуск перехода можно получить в подарок от другого шефа.

Чем слияние штатов отличается от миграции?

Слияние проводит сама игра: несколько штатов превращаются в один, а поселения случайно расставляются по новой карте. Миграция - ваш личный переход в другой штат по квотам и пропускам. После слияния выбирать штат не нужно, после миграции вы оказываетесь на чужой карте, и союз придется искать заново или звать за собой.

Что будет с городами после слияния штатов?

Все города сбрасываются до состояния «Не захвачен». Битва за город открывается только через день после слияния, поэтому в первые сутки союзы могут расставить силы, выбрать цели и договориться о распределении городов. Захваченные города дают бонусы всему союзу, так что делить их стоит сразу, пока участки не заняты чужими союзами.

Кто становится губернатором после слияния?

Исполняющим обязанности губернатора нового штата становится бывший губернатор с самым высоким показателем силы. Он получает все привилегии губернатора и держит пост до следующего раунда Завоевания Аркадии, где определится постоянный губернатор. Записи о прежних губернаторах после слияния удаляются.

Какие навыки есть у губернатора?

Три навыка включаются за жетоны губернатора: Быстрый сбор, Отправка золотых яиц и Быстрый поиск. Кроме них губернатор назначает почетные и карательные титулы шефам штата, раздает наборы губернатора и получает уникальные облики поселения и марша с усилением в бою.

Одинаковые названия союзов после слияния сохранятся?

Нет. Если названия двух союзов совпали, к ним добавляется номер штата, а лидеры могут переименовать союз в настройках. При совпадении тегов теги сбрасываются. С именами шефов то же правило: к имени прибавляется номер штата, а в почту приходит карта смены имени.

Можно ли подарить пропуск перехода другому игроку?

Да, с обновления 2.5.900 пропуски перехода входят в раздел подарков. Их отправляют другим шефам, чтобы помочь с переездом между штатами. С версии 2.6.0 подарки уходят и в другие штаты, а за отправку дается опыт дарения.

Читайте дальше