Третий сезон в Tiles Survive: «Пришествие Ноктис»

Опубликовано: 2026-10-21

Третий сезон Tiles Survive, «Пришествие Ноктис», погружает игру во тьму: карта мира превращается в землю Ноктисов, а область вокруг поселения в начале сезона скрыта мраком. Шефы строят маяки, чтобы осветить окружающие территории, набирают сопротивление тьме и сражаются за красную медь в Битве за медь. В игре это сезон с фракциями «Клинок света» и «Коса ночи».

В английской версии он обозначен как Season 3. Ниже все, что связано с Ноктис: легенда плана, механики третьего сезона, события, торговые посты, повышение Повара и подготовка. Общие правила сезонов собраны на странице «Сезоны», а предыдущий сезон разобран в разделе «Пробуждение драконов».

Кто такой Ноктис

Ноктис - название плана, который в сюжете разворачивается в тенях. Бесконечный мрак окутывает землю, а жители поселения строят маяки, чтобы зажечь во тьме искру надежды. Карту мира в сезоне называют землей Ноктисов. Следующий, четвертый сезон продолжает эту историю: «Ноктис» нарушил солнечный цикл, пришли сильные морозы и метели, которые описаны на странице «Эра метели».

Что нового в сезоне

Название в игре«Сезон III: Пришествие Ноктис»
Главная механикамаяки и сопротивление тьме
ФракцииКлинок света и Коса ночи
Сезонные ресурсыкрасная медь, кварц, вольфрам
СобытияБитва за медь, Схватка света и ночи, Торговое состязание, Городской конкурс, сбор карт
Герой сезонаПовар: повышение из SR в SSR
Сезонные зданияМаяк, Кварцевый завод, Вольфрамовый завод, Тепловая башня, Пост наблюдения, Градирня, Солнечная батарея
Окно «Сезон III: Пришествие Ноктис» в Tiles Survive: цель «Сопротивление тьме», шкала «Клинок света» и «Коса ночи», разделы Битва за медь и абонемент

Центр сезона

Все функции третьего сезона собраны в одном окне. В верхней части стоит цель: шкала сопротивления тьме, например 8000 из 8500, с наградами за отметки. Под ней идет общая шкала двух фракций: «Клинок света» против «Косы ночи» с суммарными очками сторон.

РазделЧто в нем
Цельсопротивление тьме и награды за отметки шкалы
Битва за медьсостязание фракций, ресурс красная медь
Сезонный абонементнаграды по уровням
Сезонный еженедельный пропускнедельный продукт с бонусами
Городской конкурсотдельное состязание с таймером
Прогресс за сезонзадания штата по неделям
Группы сезона и рейтингсравнение штатов и союзов
Зданиевход к маяку и другим сезонным постройкам

Маяки и тьма

В начале сезона окружающая область скрыта тьмой. Маяк освещает окружающие области, а выбор типов маяков открывает сезонные здания. Захваченные города производят медь и одновременно освещают тьму вокруг, поэтому от территории зависит, как далеко вы видите и свободно ли перемещаетесь.

  1. Постройте маяк и улучшайте его: он задает путь развития по всему сезону.
  2. Выберите тип маяка, который открывает нужные вам сезонные здания.
  3. Откройте Кварцевый и Вольфрамовый заводы: кварц и вольфрам нужны для улучшения сезонных построек.
  4. Набирайте сопротивление тьме и забирайте награды цели.
  5. Захватывайте города союзом: они дают медь и расширяют освещенную область.

Вместо прежних зараженных против вас выходят темные существа. Боевая мощь перестает быть единственным фактором: показатель сопротивления тьме напрямую меняет фактический урон, который вы наносите. Если ресурсов не хватает, сезонный пропуск помогает быстрее развивать город.

Битва за медь

Битва за медь - главное соревнование фракций третьего сезона. Разработчики анонсировали его в версии 2.4.600 как новое состязание фракций, где стратегия и сотрудничество дают незабываемый боевой опыт. Союзы более высокого ранга получают больше красной меди за захват зданий, а при равных очках рейтинг решает сила союза при подборе.

ПараметрКак устроено
Составна карте шесть союзов: два лагеря по три, четыре союза стоят по краям, два в центре
Результат днякрасная медь, например 200 единиц в окне результатов
Центр и краясоюзы в центре зарабатывают больше: 300 меди против 200 у краевых за первый день
Союзники по фракцииукрепление их территорий и атака на них приносят личные заслуги, но не очки захвата
Смена союзапосле выхода из союза 48 часов нельзя участвовать

Победителем территории становится союз с наибольшим числом очков захвата, поэтому слаженность союза важнее личной силы. Соперников игра подбирает по силе союза, а общие правила союзных боев собраны на странице «Союз». Морской аналог этого состязания разобран на странице «Битва за нефть».

Торговые посты

Торговое состязание построено вокруг торговых постов. С обновлением 2.5.900 шефы могут разведывать и атаковать торговые посты только в своей сезонной группе, и это защищает от конкуренции между шефами разных сезонов. Если игрок другого сезона пытается напасть на пост, система блокирует действие и показывает уведомление.

В обновлении от 6 августа разработчики переписали правила и руководство: механики торгового поста, требования для участия и правила видны в инструкциях внутри игры. Общий список событий собран в разделе «События».

Повар до SSR

Сезон дает героический приз: Повар качества SR повышается в SSR. Для игроков с ограниченными ресурсами это шанс получить сильного героя без крупных вложений.

ПунктУсловие
ГеройПовар качества SR, силач
РезультатSSR: фиолетовый Повар становится золотым
Материалмедали повышения в сундуках цели сезона
Условиенабрать сопротивление тьме до нужной отметки шкалы

Подготовьте героя заранее: фрагменты и книги навыков лучше накопить до открытия повышения. Правила звезд и перевода SR в SSR собраны на странице «Прокачка героев».

Подготовка к сезону

Бонусы характеристик сезона обнуляются по окончании, поэтому значения силы на экране марша и в отчетах о битвах могут отличаться от реальных. Сезонный монумент после завершения не стоит в поселении, а виден в Зале славы, подробнее на странице «Монументы». Продолжение истории ждет в четвертом сезоне.

Видео про Битву за медь

Видео показывает новую карту Битвы за медь: точки захвата, два лагеря по три союза и окно награды за открытие.

Битва за медь - новая карта
Видео: Битва за медь - новая карта

Частые вопросы

Что значит «Пришествие Ноктис» в Tiles Survive?

Так называется третий сезон. План «Ноктис» разворачивается в тенях, мир окутывает бесконечный мрак, а шефы строят маяки, чтобы зажечь во тьме искру надежды. Карта мира превращается в землю Ноктисов, а область в начале сезона скрыта тьмой. Позже «Ноктис» нарушает солнечный цикл и приводит к морозам четвертого сезона.

Что такое Клинок света и Коса ночи?

Это две фракции третьего сезона. Штаты и союзы делятся на сторону света и сторону ночи, а в центре сезона показана общая шкала очков двух сторон. Внутри Битвы за медь союзы тоже сражаются фракциями, три против трех. Сторона закрепляется за вашим союзом в начале сезона.

Как устроены торговые посты в третьем сезоне?

Торговые посты - цели Торгового состязания. Разведывать и захватывать их могут только шефы одной сезонной группы: при попытке атаковать пост другого сезона система блокирует действие и показывает уведомление. Подробные условия участия и правила написаны во внутриигровых инструкциях, которые разработчики обновили 6 августа.

Как повысить Повара до SSR?

Повар повышается из SR в SSR за награды третьего сезона: сундуки цели содержат медали повышения. Чтобы получить их, нужно набирать сезонный показатель сопротивления тьме. Фиолетовый Повар после повышения становится золотым. Общие правила звезд и фрагментов собраны на странице прокачки героев.

Что такое сопротивление тьме?

Это главный показатель третьего сезона. Он растет по мере прогресса в сезоне и открывает награды цели: в окне цели видна шкала вида 8000/8500. Чем выше показатель, тем легче сражаться с тьмой, поэтому сначала поднимайте его, а уже потом тратьте ресурсы на второстепенные задачи.

Когда начинается третий сезон?

Время старта зависит от прогресса вашего штата: сезон открывается в разных штатах по очереди, так же как позже и четвертый. Точная дата видна в центре сезона в игре. Событие со сбором карт стартует вместе с сезоном для каждого штата отдельно.

Читайте дальше